5 модів, які змусили нас заново полюбити старі ігри

5 модів, які змусили нас заново полюбити старі ігри

У будь-якої гри недовгий термін. Спочатку граєш, пускаючи слину від захвату, насолоджуєшся кожною миттю гри, а потім не помічаєш, як все пройдено. На душі порожнеча. Проходити заново не хочеться, та й як-то нерозумно. Ось тоді на допомогу і приходять ігрові моди. Крім усунення помилок і недоліків, деякі з них дарують нові можливості і враження. Не будемо згадувати GTA San Andreas Multiplayer і Dota — найславетніших з ігрової когорти, згадаємо не менш гідних.

Black Mesa

Мод-довгобуд, згодом перетворився на повноцінну гру. Задумка творців була грандіозна — повністю перенести Half Life на движок Source. 8 років творці мода потом і кров’ю створювали це диво, яке буквально підірвало ігрове співтовариство в 2012 році. Це було справжнім порятунком для тих, хто чув про крутизну Гордона Фрімана, але так і не зміг пограти в оригінал з-за його старості. Але якби мод вийшов на пару-трійку років раніше, то, безумовно, справив ефект вибуху бомби.

Коли на екрані красива, якісна Half-Life без нового сюжету і додаткових місій, олдфагов на щоках з’являються сльози, а у салаг з’являються розуміння і повагу до легендарної серії. Збереглося все, що ми любимо, та ще й у чарівному вигляді.

Third Age: Origins

Колись давним-давно в лапи автора цієї статті потрапив диск, на якому красувався криво залитий мод Lord of the Rings Total War, голосно і пафосно опустив світ Середзем’я на античну карту. За тих часів це виглядало просто чудово: орки були орками, ельфи — ельфами; тільки дратували Мінас-Тириты, від яких було одне назва (це був Карфаген), і внутряк у вигляді повідомлень і описів, який залишився від оригіналу.

Через деякий час, вже після виходу другої частини масштабної стратегії Medieval: Total War 2, був склеплено приголомшливий мод під назвою Third Age, який роздягає оригінал догола і повністю, без косяків, замінює гру на епічну стратегію за мотивами дідуся Толкієна. Армії величезних розмірів, музика, вставки, довідки з описами, антураж і масштаб досі викликають заздрість і захоплення. Більш того, цей мод живе насиченим життям і досі поліпшується. Так що якщо встиг засумувати по світу Середзем’я і хочеш покерувати непопсовыми державами начебто Руна і Озерного Королівства, то скачуй, знайдеш відразу.

DayZ

Для чого люди скачують ArmA 2? Тільки для того, щоб пограти в DayZ. Той самий випадок, коли модифікація виявилася в сотні разів цікавіше оригіналу. Мод тривалий час був найбільш еталонної ігровий виробом на тему виживання в умовах апокаліпсису. Тобто на базі оригіналу була створена відмінна зомбі-атмосфера, в короткі терміни зібрала навколо себе величезну армію фанатів. Секрет в тому, що спроба вижити в умовах зомбі-апокаліпсису дійсно затягує, а успішність заходу залежить від твоїх комунікаційних здібностей і рівня розвитку інших гравців. Правда, все це зомбі-поневіряння затягує так сильно, що доводиться перебиратися у віртуальну реальність на ПМЖ.

За останні роки вийшло чимало модів на «Арму», але DayZ як і раніше стоїть осібно.

Mount&Blade і його різноманітність

Mount&Blade — це просто задоволення для творців модів. Точної кількості модифікацій не знає ніхто, але всі вони по-своєму дивовижні і прекрасні. У деяких, як у Good Mode, додаються обладунки, поліпшуються дипломатія і ігрова динаміка, а в деяких, як, наприклад, у Clash of Kings, змінюється ландшафт, сенс і навіть місії. Та й взагалі, сам ігровий процес.

Якщо, наприклад, тобі набридло середньовіччя, то будь ласка, скачай Horde Lands, щоб на землях Кальрадии з’явилися нежить, некромант і інші красені.

Набридли вигадані королівства? Заради бога, скачуй Imperial Rome і завойовуй Римом Македонське царство і парфян. Гра перероблений до невпізнання і пашить історичної правдоподібністю.

Є моди на кшталт Dawn of Man, які переносять тебе у епоху неоліту і дозволяють поглянути на те, як убого жили наші предки. Правда, уявити неандертальця з дворучним мечем складно, тому кошерного зброї ти там не побачиш.

Набридло махати мечем — хапай рушниці і пістолети і вирушай на Дикий Захід. Саме таке несподіване неподобство пропонує мод «1866. Old America», який переносить прямо в серце Америки 19-го століття. Стереотипні засранці з револьверами і в капелюхах посеред пустельних містечок додаються. Можна збирати свою банду, грабувати каравани і починати справжню війну з урядом. Чи це не диво?

Ну а для справжніх цінителів є Clash of Kings, що дозволяє спробувати на смак лаври правителя Вестероса. Так-так, цей масштабний мод цілком і повністю відтворив світ «Гри престолів», і вніс в неї зміни, яких більше ніде не зустрінеш. Ну а те, що персонажі серіалу не схожі на себе — безглузде упущення.

Так що виділити якийсь один мод — завдання непосильне. Пробуй по черзі, якщо, звичайно, любиш Mount&Blade.

Lost Alpha

Lost Alpha збиралася по шматочках практично так само довго, як і оригінальний «Сталкер», але очікування були виправдані. Гра була кардинально оновлена, обросла новими квестами, локаціями, транспортом і інтерфейсом. Для тих, кому була противна оригінальна фінальна версія, Lost Alpha компенсувала відсутні принади сповна.

Не всі залишилися задоволені результатом багаторічного очікування, але навіть вони оцінили хардкорность мода. Особливо сподобалися невидимі аномалії, з-за яких болт у грі став реально важливою частиною геймплея. Артефакти стало цікавіше шукати, а створіння виявилися дійсно небезпечними.

Nehrim: At Fate’s Edge

Напевно ні на одну серію ігор не робили стільки модів, як на The Elder Scrolls. Але більшість з них всього-навсього додають якісь деталі в уже існуючий світ, причому часом ці деталі дуже екстравагантні начебто автомобілів замість коней і можливості тішити комп’ютерну плоть з іншими персонажами. Глобальних модів не так багато. Періодично до нас доходять чутки про Skywind і Moroblivion, які ось вже кілька років куються в темних підземеллях невидимих контор, але крім як інформацією та картинками, розробники нас нічим не радують.

Це відразу зметикували товариші-німці, дуже полюбили четверту частину гри — Oblivion— і зробили за її мотивами навіть не мод, а повноцінну гру. Nehrim — це окремий продукт на добре відомому движку з добре відомими декораціями. Однак навіть візуально гра виглядає дещо інакше, та й сюжетно гра ніяк не пов’язана зі світом Elder Scrolls. Розробники заново намалювали карту, ландшафти, будівлі і навіть самостійно написали музику, не кажучи вже про сюжет. Те, чого бракувало «Обливиону», втілилося в цьому моді. Перестали бачитись карликовість і зайва казковість світу. Міста стали походити на міста, села на села. З цього світу так само приємно ходити, як по всесвіту «Відьмака», але душа TES нікуди не поділася, і за цей симбіоз окреме спасибі.

Самі сюжет і створений світ мало чим поступаються «обливионскому». Світ зовсім не тривіальна, місії не стомлюють банальністю, а другорядні завдання приємно виконувати.

Однак «німецькість» у грі відчувається. Не тільки в озвучці (суворий німецький в стилі «Хайль Гітлер»), але і в підході і завантажувальних заставках, які навіюють спогади про іншу великої RPG-серії, «Готиці». Багато в чому гра обігнала Oblivion, але не перегнала Skyrim. Так що тим, кому набридло кидатися між представниками серії, обов’язково варто пограти в це диво, для різноманітності. Хоча б з поваги до титанічним силам, які вклали в гру розробники. Страшно подумати, скільки вони нервів сюди вклали.

Є одне «але»: у мода є баги, гра то і справа вилітає, але навіть такі дрібниці не дратують. Просто зберігайся частіше.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: