8 повсякденних речей, які є лише комп’ютерною графікою

Комп’ютерна графіка по системі CGI вперше з’явилася на екранах в далекому 1973 році. Тоді на екрани вийшов фільм «Світ Дикого Заходу», і всі були абсолютно вражені побаченим, хоча й розуміли, що світ на екрані не зовсім справжній. Але технології розвивалися, комп’ютерна графіка теж не тупцювала на місці. Сьогодні мало хто здатний відрізнити реальність від вимислу, коли цю реальність показують нам з екранів. І все це пишність давно пробралося в саму повсякденну рутину, обійшовши кіностудії та кінозали. Можеш сказати, що те, що ти бачиш у наукових журналах, меблевих каталогах або рекламі автомобілів не є комп’ютерною графікою? Перш ніж відповісти на це питання, прочитай наш матеріал — буде цікаво.

Реклама автомобілів

Poradi.ком.ua_14.10.2016_qT53CWeYdIpif

Нарівні з будинком, автомобіль — це найбільша покупка, яку робить середньостатистичний чоловік у своєму житті. Так що автомобільні компанії витрачають божевільна кількість грошей, намагаючись переконати людей у тому, що саме їх автомобіль є самим зручним, безпечним і швидким. Не тільки інженери працюють над цим, але і дизайнери, і 3D-художники, тому що те, що ти бачиш в автомобільних журналах — це 3D-модель автомобіля, а сам автомобіль. Особливо це помітно на старті рекламної компанії, коли виробник може навіть не мати при собі працюючого прототипу. Однак комерційний інтерес підігрівати необхідно на всіх стадіях виробництва. Це можна назвати автомобільним популізмом, але такі реалії ринку. Дизайнери можуть зобразити на афішах і рекламних матеріалах зовсім іншу машину, зі злегка зміненим положенням дверей або трохи іншим корпусом. Проколи трапляються, але навіть якщо їх немає, то це не значить, що на фото ти бачиш реальну машину.

Меблеві каталоги

Все, що ти бачиш в меблевих каталогах, ніколи не існувало. Ну ладно, майже все. І старенька IKEA — не виняток із правил. Велика частина фотографій являють собою зображення віртуальної думки, які створені виглядати красиво, щоб ти захотів придбати товар. Маркетологи все частіше використовують cgi-версії продукції, тому що фотографувати: а) дорожчі; б) результат гірше. Диво-комп’ютери здатні створити відтінок, якого ніколи не існувало в природі, дизайнери і художники можуть довести зображення до ідеального стану. І знову до IKEA. Ці шведські аферисти всі свої каталоги роблять з допомогою цифрової візуалізації. Будь-яка кімната намальована. Вони навіть дрібні елементи малюють.

І навіть знімки НАСА

Нікому не можна довіряти, навіть такої організації, як НАСА. Ми тепер взагалі бачимо докази теорій змови всюди, тому що більшість космічних знімків, які виносяться на публіку космічними агентствами, — фейки. Сама організація НАСА ніколи не приховувала, що багато фотографії ретельно обробляються, перед тим, як випустити Кракена» на публіку. Можемо підтвердити свої слова за допомогою офіційного відео.

В реальності світло, випромінюване туманністю, занадто слабкий, щоб бути поміченим неозброєним оком. Людське око може бачити лише невеликі частини електромагнітного спектра, решту ми бачити не можемо. Щоб компенсувати це, космічні камери, як правило, роблять чорно-білі знімки, щоб побачити скупчення світла, які вони фарбують так, як їм завгодно. Наприклад, якщо вони зняли туманність «Котяче око», то вчені можуть виявити велике скупчення водню, азоту і кисню (НАСА робить знімки ще й для науки, а не тільки заради шпалер на робочий стіл). Кожен елемент відображає певний відтінок червоного світла, тому фотографуючи кожен відтінок, вони забарвлюють його певним чином.

Документальні фільми

Документалісти бувають різні. Одні, такі як Девід Аттенборо, дійсно знімають все справді. Але інші використовують брудні прийоми і знімають такі фільми як «Велика подорож углиб океанів», де черепаха нібито долає величезну відстань, щоб відкласти яйця в якійсь глушині. Глядачеві подають цей матеріал як документальний фільм, хоча кіношники використовували всього декілька сцен, змушуючи морських черепах танцювати перед зеленим екраном, щоб намалювати потім все інше. Це не документальне кіно, а реаліті-шоу. Навіть фільм «101 далматинець» здається нам більш документальним — там хоч собаки дійсно носилися по вулицях і будинках.

BBC взагалі цим грішить. Наприклад, існує фільм про білих ведмедів, де є сцена з народженням дитини ведмедиці, яке відбувається на тлі льодів, холодів і небезпеки. Однак документалісти не згадують нам про те, що всі сцени були зняті в бельгійському зоопарку. Сера Аттенборо, документаліста старої закалки, таке положення бісить більше інших. Адже він знімає чесно, страждає в подорожах, а якісь засранці створюють джунглі на комп’ютерах і задовольняється цим.

Голлівуд

Poradi.ком.ua_14.10.2016_05XC5kztAqeXL

Ніхто в цьому і не сумнівався, вірно? Але проблема в тому, що технологію СGI використовують не тільки на динозаврів, величезних монстрів і Дейві Джонса з «Піратів Карибського моря». Її використовують навіть на лайні і сечі, які нерідко натуралістично зображують в сучасних комедіях. Навіть коли собака паскудить на килим в кадрі, вона насправді не паскудить, тому що не можна робити це по команді. Оператор не відгодовує бідна тварина і не ходить за ним по п’ятах, щоб зловити той самий момент. До того ж реальна какашка може виглядає гнітюче. Тому простіше намалювати все, навіть сам процес. Так навіть буде виглядати більш реалістично.

Зрозуміло, сеча не єдина рідина, яку роблять реалістичніше за рахунок комп’ютерної графіки. Кров малюють набагато частіше, тому що журавлинний сироп в сучасному кінематографі не прокатує, і він набагато дорожче, ніж мальована кров. Є, звичайно, такі ентузіасти як Елай Рот — він воліє використовувати реальну кров, яку замовляє на всяких бойнях (принаймні для одного зі своїх фільмів він так і робив — «Лихоманка»), але таких суворих хлопців з кожним роком все менше. Куди простіше намалювати кров, як це зробили у фільмі «Нестримні 2», де не було ні краплі бутафорської крові, все було згенеровано комп’ютером.

Навіть погодні умови в кіно — той ще обман. У минулі часи режисерам дупу рвати доводилося, щоб дочекатися відповідних погодних умов, а кожен знімальний день коштував чималих грошей. Щоб викликати дощ, часом використовували шланги для води, але хіба можна цими шлангами залити все місто? Так що сучасні блокбастери використовують віртуальне моделювання погодних умов. Погода — це не проблема для таких серіалів, як «Гра Престолів», де зиму знімають в оточенні зелених пагорбів Північної Ірландії. Будь похмурий куточок планети можна перетворити в сонячний, а будь-сонячне — холодне пекло сатани.

Реклама їжі

Poradi.ком.ua_14.10.2016_HwRjQFB8RyPC4

Ти, звичайно, помічав, що гамбургери з реклами Макдональдс і гамбургери в самому Макдональдс — абсолютно різна їжа. Чесно кажучи, рекламні бургери не можна їсти — вони всі в цифрі, навіть ті з них, які з таким завзяттям поглинають запрошені зірки. Кожне зображення ретельно вимальовують дизайнери, продумують маркетологи і схвалюють директора відділів. Ти не можеш просто зняти їжу, тому що справжня їжа не виглядає так апетитно, а ось їжа віртуальна — її хочеться завжди.

За матеріалами Кріса Радомайла