Ігри, за яким можна вивчати історію

Ігри, за яким можна вивчати історію

Будь-яка гра, заснована на реальних подіях, несе в собі пізнавально-освітню функцію. Це завжди цікаво, оскільки вигадані світи приїдаються, і хочеться побільше реальності, нехай навіть з минулого. Завжди приємно вершити історію народів, а заодно почерпнути знань з позаминулого століття, адже вони ніколи не будуть зайвими. Але для цього, само собою, потрібно вибирати правильні гри.

Age of Empires II

Poradi.ком.ua_1.11.2016_NI9RkcD9QAkuuТаке відчуття, що розробники створювали цю гру саме для того, щоб недбайливі уми, які віддають перевагу комп’ютер шкільних уроків, хоч як-то долучалися до історії. Гра сама по собі дуже красива (за тих часів) і цікава, так що волею-неволею зацікавиш історією, щоб розбиратися в тому, що відбувається трішки краще. А крім цього, розробники подбали про словника, в якому коротко описаний життєвий шлях тієї чи іншої фракції в конкретну історичну епоху.

Окремим пунктом згадаймо барвисті заставки перед місією, які навіть пропускати не хотілося. Оксамитовий голос розповідав передісторію реального історичного конфлікту або битви, в якій нам належало прийняти участь, а малюнки на заставці створювали атмосферу. І нехай візуально це було не дуже схоже на реальність, зате багато дізналися з цієї гри більше, ніж з уроків історії.

Age of Empires давала загальне уявлення про те, як виглядала армія епохи середньовіччя, як називалися характерні загони тієї чи іншої фракції, як називалися всі типи облогових знарядь, чим закінчилася битва при Фолкирке, хто такий Ель Сід, і де географічно проходила битва під Азенкуром. Для тих часів це була досконала гра, яка просвещала і дозволяла розслабитися, будуючи місто, розвиваючись і воюючи. Хоча знаходилися речі і цікавіше.

Total War

Чого нам не вистачало в Age of Empires, так це масштабних битв. До того ж з часом набридало відправляти селян на збір фуражу та ремонт будівель. Хотілося, щоб такі дрібниці вирішувалися автоматично. Саме за це ми й любили серію Total War. Протягом всієї франшизи, починаючи від римських кампаній і закінчуючи Японією періоду феодальної роздробленості, ми брали в руки маленьку державу і тягли його в прірву, або робили господарем світу.

На пристойному рівні складності це було непросто — захоплені території постійно бунтували, коли опиралися новій релігії, нової мови і того факту, що ними тепер володіють іноземці. Періодично ніж у спину встромляли генерали, стаючи вільними грабіжниками, прихопивши половину армії, а сусіди, іноді навіть союзники, посилали до тебе шпигунів, дезертирів і вбивць, хоча тільки що клялися у вічній дружбі. Мабуть, не могли забути, як 10 ходів тому ти відрубав у них половину земель.

А до чого було прикро, коли тобі відмовляли в династичне шлюбі. Пропонуєш свою єдину красиво промальовані дочка могутнього сусіда, а він ніс верне і сипле образами. Значить, потрібно збирати похід і відвойовувати Лотарингію.

Гра хороша тим, що дає можливість відчути себе в ролі правителя і зіткнутися з усіма тонкощами політичного устрою будь-якої держави. Майже тренажер для політиків-початківців. При цьому гра була як одна суцільна історична довідка, яка знайомила з народами, про які багато хто навіть не чули, що показує, де простягалися їх території, яка релігія була в ту чи іншу пору, і які біди відбувалися в той чи інший період.

Зрозуміло, що повної відповідності бути не може, адже все в руках гравця, а повторювати реальний історичний шлях племені гетів досить нудно. І взагалі, дуже складно уявити, як королівство Шотландія править землями від Единбурга до Антіохії.Але головна родзинка — це битви: масштабні, величезні, криваві. З самого дитинства кожному мужикові хотілось хоча б спробувати повести в бій 10000 добірних списів і луків і захопити ненависну… скажімо, Петродаву. Це тобі не звичайна стратегія, де швидкий наліт на союзника в стилі «зерг раш» гарантує успіх. Потрібно було грамотно розставити свою армію, врахувати погодні умови і тип військ противника. Від усвідомлення, що ті ж проблеми хвилювали корсиканця Наполеона і остгота Теодоріха, події обростали новою порцією епічності. А якщо твоя битва історично і територіально співпадала з яким-небудь відомим побоїщем, то відповідальність зростала в три рази.

Assassin’s Creed

Paradi.com.ua_1.11.2016_2NtcyU0EDqgr4У своїй знаменитій серії компанія Ubisoft завжди намагалася дотримуватися історичних подій про протистояння тамплієрів та асасинів. Звичайно ж, не можна точно передати і впровадити в гру все, що відбувається, але і скаржитися на повне брехня не доводиться. Особливо коли кожен досліджуваний предмет має широкий опис. На вивчення всіх персонажів, всіх будівель і всіх міст потрібно чи не більше часу, ніж на проходження гри. А якщо врахувати, що за всю історію серії вийшло чимало частин, які торкнулися і епоху хрестових походів, і Ренесанс, і Французьку революцію, і навіть карибське піратство, то все зібрання творів Assassin’s Creed у друкованому вигляді буде не менше Великій Радянській Енциклопедії.

Зрозуміло, у нормальної людини відразу виникнуть сумніви щодо того, що вершить історію дивний хлопець в капюшоні, якого можна обчислити в натовпі, як Роналда Макдоналда в офісі. Але персони, архітектура і події практично завжди відповідають дійсності, нехай зовсім без фантазії і не обійшлося. Що ж, це гра — іноді потрібно прибрехати, щоб дати логіку творящемуся навколо беззаконню.

Тим не менш, це анітрохи не змащує ефекту від спілкування з Макіавеллі та Чорною Бородою, спостереження за походом жінок на Версаль, а також спроби вбивства самого Наполеона. Звичайно, на смак і колір товаришів немає, але такі аспекти радували більше, ніж лазіння по стінах.

Mount & Blade Warband: Viking Conquest

Mount & Blade — це вигадана легенда, заснована на реальній історії. У всіх народів і зброї в грі були свої прототипи. Блукання по території незалежної Кальрадии, служба васалом у чергового правителя, а також створення своєї держави з вином і куртизанками давали відчуття чогось неймовірного. Скачеш по горах та долах, збираєш загін вояків — сотні так три-чотири, скачеш на коні з видом від першої особи, а вони — за тобою, оглушаючи кімнату ревом записаних турецьких голосів. Далі починається битва з іншими трьома сотнями. І нехай всі незграбно і не дуже красиво, головне — атмосфера і задоволення.

Гра стала настільки популярною, що захоплені фанати почали клепати моди один за іншим. Була відверта фантастика начебто Clash of Clans, що пародіює «Гри престолів», але були і відносно реалістичні моди на кшталт «Вогнем і мечем», що оповідає про часи Запорізької Січі та Держави Московського. Але у всіх у них не було сценарію, поки за справу не взялися самі розробники і не представили світу Warband — власне доповнення, яке, на відміну від гри, відбувається в реальний історичний період, а саме — у часи завоювання Британії данськими вікінгами.Нам пропонують деталізовану карту, що включає в себе Британські острови, Данію і Норвегію — у загальній сукупності це 21 королівство, 6 унікальних культур і близько 300 міст, замків, сіл, а також особливих місць для дослідження, вивчення, захоплення і грабежу. Заходиш, наприклад, на Адріанов Вал, а тобі розповідають, що це за місце таке. Гра виглядає все так само примітивно, але багато сцени, включаючи архітектуру поселень, засновані на археологічної інформації.

Крім того, в грі є 200 історичних персонажів, наприклад, Івар Бескостный, його брат — Сігурд Змеиноглазый, Харальдк Прекрасноволосый і навіть Альфред з Уессекса. Основну сюжетну лінію намагалися було вплести в історичну канву, але вийшло не дуже, бо світ Mount & Blade чутливий до змін. Але зате з’являється уявлення про те, що відбувалося в північно-західній частині Європи в IX столітті.

Europa Universalis

Poradi.ком.ua_1.11.2016_5ON8PbEPDHDDBЩоб грати в неї, потрібно терпіння, здатне пережити століття. Але при цьому якщо вже втягнувся, відірватися від неї неможливо. Тому що левову частку часу в грі ти будеш саме що спостерігати за результатами своїх дій. Приймати важливі рішення, здійснювати дипломатичні процедури, а потім довго дивитися, як твій план втілюється в життя.

На твоїй совісті доля окремо взятої держави. Реально існуючого, в окремий історичний період. Роби з ним усе, що заманеться: зміцнюй армію, розвивай торгівлю, вступай у війну, відшукувати Новий Світ. Головне, не растеряй території і не піди в мінус.

Це не Total War, тут війна — не суть, а інструмент дипломатії. Тут потрібно прораховувати набагато більше і довше. Але в іншому ігри схожі: можна запросто вивчати історію за місцевим географії, економіці, складу населення і кількості реальних історичних подій, що відбуваються в грі. Тут історизму все ж побільше, тому що захопити пів-Європи, як це можна було в Total War, не вийде.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: