Кращі комп’ютерні антигерої всіх часів

Розробникам іноді буває дуже нудно від створення глибоко позитивних персонажів. Тому вони створюють головних героїв, які часто схожі на антигероїв. У будь-якого персонажа трагедія трапилася минулого, біля якого-то в сьогоденні, хтось просто мерзотою народився. Але, як правило, таким персонажем цікаво грати. Негативна харизма часто набагато сильніше харизми позитивною.

Hitman — Агент 47

Людина з сорока сім’ю хромосомами. Нам з ним дуже пощастило, бо він мав справу виключно з корумпованими чиновниками, босами мафії, злими генералами та іншими не дуже приємними людьми.

Він бездушна і нещадний, так що для нього не проблема вбити невинного, і його не лякають погрози. Він працює за гроші, хоча у нього немає в них особливої потреби. Робота — ось що по-справжньому важливо, ось що наповнює його життя змістом і робить його тим, ким він є. І він, напевно, це знає.

Найефективніші вбивці — мовчазні вбивці, бо вони наводять страх похлеще будь-якого духу.

The Last Of Us — Джоел

Колись він був люблячим батьком, доглядають за своєю дочкою у себе вдома. Тепер він трощить черепа, ламає кістки і громить пустку.

З самого початку ми бачимо Джоела як не більше, ніж героя, який потрапив у темні часи, але за мірою ігрового прогресу він стає все більш і більш героїчним, поки в один фатальний момент цей героїчний статус не починає скочуватися по низхідній спіралі в статус антигероя.

Звичайно, він просто хоче кращого для Еллі, і йому плювати, якщо для цього йому доведеться випатрати людство.

Red Dead Redemption — Джон Марстон

Джон Марстон намагається встати на правильний шлях, але, на жаль, йому постійно заважають це зробити кілька тригерів, що плетуться за ним на хвості.

Неважливо, який моралі він дотримується, Джон завжди буде ізгоєм — це практично вбралося в його шкіру, і навряд чи коли-небудь змиється. Намагаючись знайти вихід зі злочинного життя, він тільки ще сильніше розпалює вогонь хаосу. Удача ніколи не була на його боці.

Max Payne — Макс Пейн

Помста — справа благородна. Але саме вона перетворила простого копа в ангела смерті з тяжкими ознаками алкоголізму. Головний плюс помсти Пейна в тому, що він і правда дуже хороший вбивця. Справжній чистильник, нагадує поважним панам, що вони трохи зажрались. Він на грані самогубства, але раз за разом буквально штовхає сам себе в перестрілки.

Як і з більшістю героїв, з приставкою «анти-» або позитивних, їм завжди рухало добру справу, і до кінця він досягає його. Але по дорозі він сіє лише біль, кров і морок.

GTA IV — Ніко Белік

Приїжджаючи в Ліберті-Сіті з благими намірами і надією знайти нову, спокійне і щасливе життя, Ніко від безвиході починає вбивати бандитів, лихварів, копів, друзів та інших гадів. Хоча ангелом Ніко не назвеш, насправді до такого життя його теж призвела помста: під час війни на батьківщині його загін був майже поголовно перебитий в засідці, а зрадник тепер ховається десь в Ліберті-Сіті. Саме його він і збирається вбити.

Він працює для людей, йому навіть не особливо подобається заробляти пачки грошей таким ось чином. Зрештою, він лише намагається захистити тих, хто йому небайдужий, навіть якщо для цього доведеться грабувати банки і займатися іншою незаконною діяльністю.

God of war — Кратос

Хто ще, якщо не Кратос, заслуговує місця в цьому списку? Справжнє втілення добра, поступово переходить у жорстокість.

Кратос — це помста породження хаосу. Він вбиває всіх і вся, тільки час від часу зупиняючись, щоб лягти в ліжко з черговою бабою… або двома. Суворо і методично, він крок за кроком підходить до своєї мети. І нехай по ходу справи йому доведеться вирішувати головоломки, ціна яким — безневинна людське життя, особисті інтереси понад усе.

Кратос руйнує світ, прагнучи помститися: вбити сонце, затопити світ, випустити демонів з пекла. Одним словом, божевільний звіроподібний чоловік, засліплений жадобою помсти. Тільки в кінці третьої частини він розуміє, якої шкоди він може завдати, перш ніж приймати відповідні заходи.

Fallout 2 — Обраний

В принципі, в будь-якій сучасній «пісочниці», де головному персонажеві дають право вибору варіанту відповіді в діалозі, можна створити справжню мразь, яка з часом навіть тебе почне дратувати. Але в старих «Фоллаутах» не було такої лінійності, яка є в сучасних іграх. Мерзота дійсно ставала мерзотою: він паскудив, вбивав, підставляв, займався свальным грехом з чоловіками, крав, і суспільство змінювало до нього своє ставлення. Зараз кожна гра як ніби дуже хоче виправдати свого героя. Дайте свободу, дайте справді перетворитися у мразь.

Torrente 3: El Protector — Торент

Давним-давно, років 10 тому, на світ з’явилася ця досить дивна гра, знята за мотивами іспанського пердильного серіалу про мерзенного детективу по імені Торренте. Це була вельми своєрідна пісочниця, в якій потрібно було бігати цим самим Торренте за майже детально воспроизведенному Мадриду і догоджати свої фізіологічні потреби. Але нашим адаптаторів здалося мало мерзенного іспанця, і вони трохи підкоригували головного персонажа. Все те ж саме, навіть місії, але тільки в російській озвучці він заговорив голосом Романа Трахтенберга, а персонаж знайшов його риси.

Тепер Торент-Трахтенберг мочиться, справляє акт дефекації, злягається з повіями (в різних місцях і позах, в залежності від рівня), займається махінаціями і просто веде аморальний спосіб життя. Якою б божевільної і забагованной не була гра, процес був надзвичайно цікавим.

Legacy of Kain — Каїн

Порядком призабута серія, а шкода, дуже вже багато в ній було хорошого, починаючи від сюжету, і закінчуючи самим процесом. Власне, один з головних героїв серії — вампір Каїн (який в оригіналі звучить як Кейн, але всім начхати), як-то став жертвою насильства від власного меча, після чого був відроджений як вампір. Особливо цікаво спостерігати за тим, як його характер змінюється з віком. Якщо в першій частині він був людиною, що потрапили в обставини і поступово до неї пристосувався, а в четвертій — нахабним, самовпевненим і швидким на справу, то у другій, третій і п’ятій — вже більш мудрим, але все ще зарозумілим.

І все-таки вампірське бере в ньому своє. Його, загалом-то, і героєм назвати складно, бо явно позитивного в ньому помічено не було.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: