Сучасні настільні ігри, які рулять. Частина 2.

Poradi.ком.ua_1.04.2014_3C6tjwqRbzRYaОднієї статті точно не вистачить, щоб розповісти тобі про всіх тих настільних іграх, які ти повинен пограти з товаришами. Втім, двох теж недостатньо, але всеж цим ми й обмежимося. Відразу скажу, що в статті не увійшли такі ігри, як Warhammer 40k, Dungeons&Dragons і «Твістер». «Ваха» не увійшла тому, що вона є настільним варгеймом, «D&D» не увійшла, тому що це рольова система, а «Твістер» — це більше не настільна гра, а на підлозі. Крім того, вони заслуговують окремої статті. Начебто з усім розібралися.

1. Дженга

Poradi.ком.ua_1.04.2014_ZuvroRuNUjOEw

Найпростіша гра, придумана в далеких 70-х роках жінкою. З дерев’яних брусків будується вежа, після чого вона поступово розбирається грають і будується вже вгору. Головне завдання граючих — не зруйнувати все те, що будувала п’яна компанія з таким трудом. Вежа розбирається тільки однією рукою і тільки в певному порядку, звичайно, існують певні правила, яким хто-то навіть слід, але найчастіше грають за принципом «головне, щоб не завалилася». Гра стала масово популярною, за нею ставлять світові рекорди, а величезні вежі, що падають зі столів довели до інфаркту жодного кота.

2. «Так, Темний володар!»

Poradi.ком.ua_1.04.2014_wfwhO1SUf5gOq

Гра від творців «Манчкина», яка в тисячу разів перевершує за рівнем веселощів горезвісну «Мафію». Малювання карток в дусі оригінального «Манчкина» в наявності. У процесі гри вибирається Темний володар і його невдахи-слуги, які, за сюжетом гри, провалили чергове легке завдання. Тепер слуги-невдахи повинні виправдатися перед своїм господарем так, щоб він покарав когось іншого. Гра — справжній простір для базік і людей з почуттям гумору. Один-два людини з адекватним почуттям гумору і підвішеним язиком можуть витягнути абсолютно будь-яку вечірку, перетворивши вечір в чисту імпровізацію в дусі стендапу. На руки видається картки з ідеями для виправдань і картки «переведення стрілок». У першому випадку, за допомогою цих ідей ти будеш намагатися якось виправдати себе, розповідаючи історію чергового епічного фейла. Картки «стрілок» потрібні для того, щоб переводити розмову на інших людей, змушуючи їх виправдовуватися. Підлість гри полягає все в тому ж бажання підставити свого близького, виправдавши себе навіть самим дебільним способом. Окрема підлість полягає в тому, що на руки тобі можуть видати випадково картки без ідей і без стрілок. Особливо, якщо хтось погано розмішав колоди. Фірмовий гумор серії в наявності. Темний володар володіє абсолютною владою, тому може роздавати картки свого «моторошного погляду» за все, що завгодно: «слуги» не виявили належної поваги, бовкнули зайвого, занадто сильно запиналися, говорили нелогічно або просто рожа не сподобалась. Три картки «моторошного погляду» — кінець гри. Для тих, кому не подобається тематика фентезі, є інші схожі ігри, наприклад, «Так, Хрещений батько».

3. CLUEDO

Роботи.ком.ua_1.04.2014_wfYpSjE30njVe

Дуже олдовая гра, яка була придумана аж в 1949 році клерком, який підробляв клоуном. Дивний вибір професії, однак. Вона тоді була популярна, а її перевидання в 1991 році принесло їй величезну популярність. Звичайно, любов людей до детективним історіям з вбивствами принесла грі величезну популярність, яка не проходить до цих пір. Вся суть цієї гри в тому, що в якомусь будинку сталося вбивство. Гравцям потрібно здогадатися: хто з них вбивця, що є знаряддям злочину і де вбивство було скоєно в будинку. З допомогою дедукції потрібно визначити, хто таки прибив містера Блека з шести підозрюваних. Зброя в грі досить колоритне, найважливіше, що його модельки є в коробці з грою:

  • Підсвічник
  • Ніж
  • Свинцева труба
  • Револьвер
  • Мотузка
  • Гайковий ключ

В деяких версіях гри свинцева труба дійсно була зроблена із свинцю, що не подобалося багатьом чувакам з-за шкідливості свинцю.

Для багатьох товаришів гра досить складна і не зрозуміла, але якщо у тебе є компанія, якій не складно і не лінь (що найважливіше!) розібратися з правилами гри.

4. Ticket to Ride

Poradi.ком.ua_1.04.2014_HU7cv7MTdlZz9

Багатьом людям подобаються поїзда, але ще більша кількість людей любить будувати. Без різниці, що і як, можливо, це грає наша творча жилка. В Ticket to Ride тобі доведеться будувати дорогу, що сполучає всі міста Америки. Гравець повинен не тільки побудувати найдовшу і дорогу, що сполучає найбільше точок, але і виконати, як можна більше місій — особливих завдань, за виконання яких дається велика кількість очок. У кого найбільше очок в кінці гри, той класний чувак і той виграє. За десять років гра анітрохи не втратила своєї актуальності, і у неї до цих пір із задоволенням грають від мала до велика. Звичайно, відразу були придумані порти на ігрові приставки, смартфони, планшети і кілька версій на комп’ютер. Грати в них простіше, але як-то бездуховно і більше для тих, у кого не знайшлася компанія пограти. Правила досить прості, хоча здаються заплутаними, приводити їх тут особисто я не бачу сенсу. Захочеш пограти — сам з правилами ознайомишся.

5. «Жах Аркхем»

Poradi.ком.ua_1.04.2014_7POWG5qLxsvAH

Для любителів фантазій, а вірніше, параноїдального марення Лавкрафта, справжня знахідка. Гра має купу посилань на твори Говарда «наше все» Лавкрафта. Тут тобі і Кхтулху, і Шаб-Ниггурат, і Мі-Го, і інші виродки з усіх творів Лавкрафта. Але якщо ти думаєш, що гра цікава тільки для тих, хто в темі, ти помиляєшся. Фактично, це досить цікава настолка з рольової складової, величезною реиграбельностью за рахунок постійно мінливих умов, високої складності і цікавого ігрового процесу. Вся суть гри в тому, що через певну кількість ходів прийде реальний п*здець в особі одного з наших улюблених героїв з творів Лавкрафта. І Кхтулху порівняно з ними так… рядовий міньйон. Абсолютна рандомность відбувається, цікаві події і якийсь міфічний страх перед дивними істотами і подіями дуже мені милий. Для настільної гри «Жах Аркхем» не тільки з цікавістю грається знову і знову, але і володіє величезною атмосферен до непристойності. Читання тексту на картках різних випадкових зустрічей може змусити тебе випробувати, якщо і не страх, але легкий дискомфорт. Варто зазначити, що мета гри — це не допустити прихід одного з древніх істот, тому інші гравці для тебе не противники, а союзники. Крім того, інтерес гри в тому, що ти граєш не просто за себе, а за певних персонажів з певними характеристиками. Можливість пограти за психіатра, комівояжера, вченого, дівчинку-медіума, пастора або гангстера, які випадково потрапили у великий п*здець, дуже радує. До гри випустили величезну кількість доповнень, які роблять гру тільки краще. З мінусів гри особисто я відзначив би складні правила (у яких може розібратися лише зацікавлених посидющий тип), величезна кількість жетонів, карток (їх кількість лякає крутіше монстрів) і досить не моторошно намальовані монстри для такого незвичайного жанру, як «Жахи Лавкрафта».