Улюблені ігри з минулого: Частина 1

Всі ми були помічені в легкому игроманстве, а хтось навіть у важкому. Ігрова індустрія не стоїть на місці, кожен рік виходять ігри нового покоління, з покращеною графікою, величезними живими світами і яскравими сюжетами. Графіка – це, звичайно, добре, але іноді згадуєш старі добрі іграшки, і від натовпу спогадів ллються скупі чоловічі сльози. Скільки часу ти на них витратив, і скільки задоволення вони дали тобі у відповідь! Давай віддаймося ностальгії і пригадаємо, на що потрібно переграти.

Готика

Poradi.ком.ua_3.04.2015_CYlMoM8w1n90z

Ця гра вийшла в ту епоху, коли комп’ютери тільки ставали невід’ємною частиною інтер’єру кожного будинку. Приставки за мить перестали бути популярними, і народ, витягнувши всі гроші з-під матраців, пішов купувати агрегати, на яких можна і текст надрукувати, і душу відвести за улюбленою іграшкою. Саме в цей момент німецькі розробники вирішили довести собі і світу, що німецьке якість поширюється не тільки на побутову техніку, але і на ігри. Так з’явилася «Готика», велика і прекрасна. Досі не вщухають суперечки з приводу того, яка частина краще: перша або друга. Третю, кишить багами і недоробками, в розрахунок не беруть. Про четверту, розроблену індусами, навіть згадувати не хочеться. Це не та Готика, яку ми любимо.

А ось у перших двох було все. Благословенний острів Хоринис, куди головний герой прибуває як арештанта. У першій частині наш персонаж (є думка, що його звуть Марвін, завдяки всім відомому коду) намагається всіма силами зруйнувати цей бар’єр. І тут повна свобода вибору. Хочеш, примкни до влади у вигляді Червоного Табору на чолі з чуваком в красивій шубі. Тільки будь на чеку: там все по поняттях, адже верхівка влади – зеки, які влаштували переворот. Не любиш прийшли до успіху каторжників – приєднуйся до сепаратистам з синього табору, що живуть на водах. Ну, а якщо тобі чужі політичні партії крихітного острова – піди до анархістів-травокурам з Болотного табору (найшвидший варіант проходження). Там взагалі все дуже просто: куриш, вирішуєш проблеми, вбиваєш пекельних тварюк.

Така свобода вибору, як і різні кінцівки, неймовірно підкуповували недосвідченого ігромана. У «Готиці» дуже багато харизматичних персонажів і неймовірно красива по тим часам природа. Досить складна і незручна система боївки, але все це компенсувалося тим захопленням, який відчуваєш в процесі гри. Гру не можна було пройти за день: потрібно було працювати і прокачувати персонажа з остервенелостью Роккі Бальбоа. Інакше перший-ліпший падальник розколе тобі лоб своїм брудним дзьобом. А ще захоплювала приголомшлива свобода дій. Ось вже дійсно, роби що хочеш. Ну, та правда життя: гра починається з того, що головного героя відключають і грабують. Ні за що.

У другій частині вже з’явилися дракони, популярні в сучасному игромире. Однак, від цього гра не стала гірше. Все те ж саме, тільки краще графіка, система бою і управління простіше, а в іншому – береш участь у суспільно-політичному житті регіону, вирішуєш проблеми, куриш улюблені у першій частині болотні трави і водиш дружбу з сумнівним магом Ксардасом та іншими чуваками з іспанськими іменами (що дивно для німецької гри). Але Дієго був крутий.

І саме класне – це музика. Кай Розенкранц – просто справжній геній. Таке міг написати тільки поцелованный не інакше як Моцартом людина. Найкраща музика, на мій погляд, звичайно, в 3-й частині. Її просто варто завантажити і слухати всім любителям хорошої музики. Саме завдяки творам Розенкранца гра набуває певний відтінок світлого смутку. Навіть після того, як ти зарізав, як собаку, чергового орка.

AGe of Empires II

Poradi.ком.ua_3.04.2015_K5Km0hRurB5qs

Знаєш, про що я думаю зараз? Прийду, чи знайду старий-старий пошарпаний диск і пройду компанію за Ель Сіда. У свій час ця гра заміняла підручник з історії – стратегія, що називається, на всі часи. Такого балансу не було ні в одній грі: величезна кількість рас, що абсолютно відрізняються один від одного, в одних вежі крутіше, в інших – непереможна кіннота, у третіх – забавні звуки (чого варті викинговские «требох» і «бвин»). Навіть морські битви були. В іншому, звичайно, це класика того часу, коли в іграх обов’язково потрібно було добувати ресурси. По суті, ця гра про розвиток цивілізацій, імперій. Так що куди тут без ресурсів.

На 1999 рік гра була просто шедевром. Навіть зараз вона актуальна і досить складна. Немає нічого краще, ніж побудувати величезну фортецю, розвинутися до імперської епохи, побудувати требуше, розвинути всі будівлі і вперед – сіяти добро та пестощів піддавати. Незважаючи на 2D, за побоїщами було дуже цікаво спостерігати. Тим більше, що такого різноманіття родів військ давно ніде не спостерігалося. Тут потрібно було врахувати всі тонкощі, наприклад, проти кавалерії потрібно виставляти списоносців і стрільців і так далі. Дійсно, завжди потрібно було подумати. Тому грати в неї було складніше, ніж могло здатися. Раніше гри взагалі були складніше.

А якщо тобі лінь розвивати свою імперію, то, будь ласка, грай в компанії. Їх було багато, чи не про кожну окрему фракцію. І кожна відтворювалася з історичною достовірністю. А за заставок можна було вивчати історію. Ну, і найголовніше – «диво», яке у кожної фракції було своїм – яскравий показник того, чому західні цивілізації в результаті просунулися далі, ніж нещасні монголи.

Warcraft 3

Poradi.ком.ua_3.04.2015_L3lgS5v0J94MR

Ні слова про «Доту»! Ми обговорюємо саме Waracraft, з Артесом, Утером, Малганусом, Ілліданом, Фурионом. Можна, звичайно, згадати старі добрі бійні між орками і людьми в двомірному просторі з першої та другої частини, але звернімося до «трійці», бо вона породила «Доту», яка її загубила і змусила забути будь-яку надію на вихід четвертої частини.

У свій час тривимірна графіка в стратегії знаменувала поворот на 360 градусів в ігровій індустрії. У «героїв»-юнітів виникли елементи РПГ, здібності, які довелося прокачувати. Крім цього, з’явилися 4 різних фракцій, помітно відрізняють один від одного: хитрі ельфи, хоробрі орки, дивні люди, підступна ніжити. Грати ставало цікаво з-за дуже драматичного сюжету, а наявність кінематографічних роликів вибивало захоплену сльозу навіть у самого упередженого фаната. Потім з’явився додаток «Frozen Throne», яке додало нових булочок у вигляді 4 компаній, раси наг і більш складною драматургії.

В цю гру було реально цікаво грати. Як все було промальовано, який сюжет! Орки здаються гуманніше людей, несподівана зрада і метання головного героя. І все це в стратегії. А купа додаткових доморощених сценаріїв на піратських дисках продовжувала задоволення. Навіть на смертному одрі ми всі будемо пам’ятати легендарний код «whosyourdaddy», облегчивший життя мільйонам по всьому світу. Вона набагато цікавіше доти, стратегія, в якій були такі персонажі, яких і в кіно не часто зустрінеш. Та й сюжет не рівня нинішньої індустрії.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Poradi.ком.ua_3.04.2015_xphoi3ATBjWkN

Перенесемося в чарівний світ, де пишуться еротичні книги про людиноподібного ящера, а головними наркоторговцями є балакучі кішки. Так-так, я знаю про більш брутальний і олдовый Morrowind, але не варто кидатися палицями в Oblivion. Так вийшло, що в нього автор пограв раніше, і на довгі роки ця гра стала еталонної. Поки всі плачуть над «Last of Us», я згадую сюжет «Облівіона», і сльоза ллється сильніше. Навіть не тому що шкода Мартіна, а тому що хотілося отримати щось більше, ніж обладунки «Чемпіона Сіроділа». Насправді було якесь спустошення.

Що ми отримали? Більш яскраву графіку і атмосферу міст. У них просто було приємно гуляти. Всі вони різні, і в кожному можна було купити собі цілком пристойний будинок, випити каджитской скумы, прочитати кілька томиків «Хтивої аргонианской діви» і пуститися в подорож. А по дорозі – вступити в численні гільдії, які були чи не цікавіше самої основної компанії: в гільдію бійців, гільдію магів, гільдію злодіїв. А можна було приєднатися до «Темного братства» і стати професійним кілером, як Леон. Багато йшли туди тільки за тим, щоб добути латексний костюм Люсьєна Лашанса. Ну, а після можна закрити пару брами Облівіона, вбити щось під назвою Дремора Чурл і нарватися на міського стражника з його легендарною фразою: «Stop right there your criminal scum!» Чому ти кримінальна піна, не зрозуміло.

Тут можна було жити. Навіщо повертатися в сувору реальність, коли тут все набагато цікавіше. Тут була різноманітність, тут було життя. Навіть спілкування з Анвильским параноїком призводило до неймовірного захоплюючої пригоди. Вибери собі будь-яку роль – і вперед: обносити печери і знищувати культ Малаката. Ах так, не забудь прислужить хитровымудренным даедра. Вони віддячать.

У грі є безліч побічних квестів, які завжди відрізнялися оригінальністю, і, звичайно ж, DLC. Наприклад, легендарний візит в царство старовини Шеогората на Тремтячі Острова, де цей ряджений параноїк впарює тобі сир і посилає на вірну загибель.

Ну і головний плюс всіх ігор серії TES – музика Джеремі Соула, яка додає атмосферу навіть на елементарне стояння на Джералльских горах, коли ти здалеку милуєшся вежею Білого Золота.

Мені здається, кожен, хто говорить, що любить РПГ, повинен хоч раз пограти у цей шедевр. І нехай орки в грі виглядають, як алкоголіки з червоними очима в гумових масках, а каджиты були змальовані з короля лева, вона все одно залишиться чудовою.

Герої 3

Poradi.ком.ua_3.04.2015_3RzcAUhZKw80D

Коли хтось каже: «Пограємо в третіх», – ти думаєш саме про Героїв.

Це гра – у своєму роді рекордсмен у вибиванні ностальгічних сліз у дорослих дядьків, хоча в неї грають досі, бо гра – на всі часи за таку затишну графіком, барвисті замки, яскравих персонажів, дивні артефакти, заклинання і т. д. Все, як і в інших частинах: воюєш, завойовуєш, збираєш і дивишся кожен понеділок, чого очікувати від нового тижня – і це під неймовірно проникливу музику. У всіх перерахованих вище творах вона незрівнянна, але в «Героях» вона була особливою. Доходило до того, що ці шедеври звучали в російській рекламі мережі косметологічних клінік і навіть в «Південному парку».

А пам’ятаєш, як ускладнилися баталії? Все стало складніше, але цікавіше. Здавалося, що може бути цікавого в «героевской» бойовці? Виявилося, може: тут треба було думати так, як ні в якій іншій грі. Ну, і сама атмосфера, якій можуть позаздрити навіть «Володар Кілець» і будь-фантастичний роман. Ну, і Грааль… Скільки часу пішло на його пошуки! Якщо в недалекому минулому ночами у вікнах виднілося синє мерехтіння, значить, хто-небудь дивиться реслінг з Миколою Фоменко, або захоплено проходить «третю». Поки що краще покрокової стратегії не придумали.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: