Відеоігри, які знатно нас потроллілі

Сучасний світ влаштований так, що кожен вважає своїм обов’язком знатно потролити тебе. Навіть самі рідні та близькі люди, від яких, здавалося б, не можна чекати підстави (до яких ми, безумовно, відносимо розробників), і то б’ють нижче пояса. Деякі троллили, самі того не відаючи, а деякі навмисно, з глузуванням, щоб спровокувати реакцію. Можна сказати, що сучасна игросфера і вироблені нею товари — тролінг сам по собі, оскільки замість придатних, якісних ігор нам пропонують грати в якусь нудну казуальщину з низьким рівнем складності. Але не будемо так ховати игропром — зрештою, це не тролінг, а віяння ринку. Нам же потрібно виключне знущання.

1. Super Mario Bros. 2.

Poradi.ком.ua_21.11.2016_sjCsCeUwz0pwV

У 1986 році компанія Nintendo випустила Super Mario Bros. 2. Незважаючи на те, що гра будувалася на використанні модифікованого ігрового движка, це був не той сіквел, який жадали побачити фанати гри. Замість цього вони отримали точну копію першої частини з однією лише різницею — вона була значно складніше.

Творець гри Сігеру Міямото ретельно розробляв першу гру, оскільки страшно хотів, щоб новачок, ледь взяв у руки контролер, мав уявлення про те, що робити і куди рухатися. Але в другій частині він, очевидно, подумав, що гравці все знають, все вміють, і щоб життя медом не здавалася, зробив рівні і ворогів складніше. У грі з’явилися отруйні гриби, деякі портали замість того, щоб перенести гравця вперед, відкидали його назад, і, крім цього, потрібно було враховувати погоду на рівні.

Насправді причина в тому, що Міямото був надто зайнятий, щоб контролювати всі деталі процесу. У нього була в розробці Zelda, якій він присвячував весь свій вільний час. Тому друга частина Mario вийшла такою хардкорного.

Американська публіка труднощі не любила, і тому не бажає втрачати клієнтів Nintendo запропонувала публіці зовсім іншу гру — Yume Kojo: Doki Doki Panic. Спрайт головних героїв у ній замінили на спрайт героїв всесвіту Маріо, а японська версія була продана в Америку і Європу в якості додаткових рівнів до оригінальній грі.

2. Mortal Kombat II

Для одних Єрмак — підкорювач Сибіру, а для інших — персонаж серії Mortal Kombat, який став майже таким же рідним, як Рэйден і фаталіті Соні Блейд. Вперше він з’явився в грі Ultimate Mortal Kombat 3 в якості секретного персонажа, але всі відчайдушно шукали його в 1993 році, у другій частині файтинга. Зрозуміло, його там не було, але в меню діагностики включався пункт «ERMACS». Враховуючи той факт, що в гру вже був доданий секретний персонаж Рептилія, народ свято вірив в існування ще одного.

Деякі люди навіть мали нахабство стверджувати, що бачили, як в аркадной або сеговской версії гри колір одягу Скорпіона змінився з жовтого на червоний, і в смужці життів замість імені «Скорпіон» з’являлося слово «Ermac». Особливо сильними чутки про існування Єрмака стали після публікації в журналі Electronic Gaming Magazine фото з його зображенням. Пізніше з’ясувалося, що фото було підробленим, зате в результаті розробникам довелося створювати нового персонажа.

Ще друга частина запам’яталася відсутністю одного з найулюбленіших персонажів першої частини — пошарпаного контрабандиста Кано. Його шукали і серед секретних персонажів, але зрозумівши, що в грі він присутній тільки в якості полоненого на одному з рівнів, народ занурився в печаль. Але ненадовго: незабаром один палкий розум кинув слух, ніби з допомогою спеціального коду можна перетворити Шанг Цунга в Кано, але які б комбінації не відбивалися великими пальцями на джойстику, Шанг Цунг вперто відмовлявся ставати Кано. Тому що це був тільки слух.

3. Mortal Kombat III

Poradi.ком.ua_21.11.2016_uLxlZJINVu83P

Але в третій частині розробники розвели гравців куди більш витонченим способом. В Ultimate Mortal Kombat 3 в демо-режимі демонструвався геймплей, який починався, якщо ніхто не грав. У цьому самому демо з’явився дивний чоловік у фіолетовому вбранні і такого ж кольору паранджі, як у Скорпіона або Саб-Зіро.

Але за фактом Рейну в цій грі не було: технічно це була лише копія Рептилії з фіолетовою палітрою. Творці начебто намагалися натякнути, що він не є прихованим реальним персонажем, з допомогою шрифту, яким було написано його ім’я — шрифт сильно відрізнявся від іншого, яким писалися імена бійців в лайфбарах. Але хто дивиться на такі дрібниці? Розробники додали цю фальшивку з тією лише метою, щоб роздути чутки про наявність секретного бійця в грі, привернути увагу і змусити фанатів гри шукати його.

4. GTA V

Весь GTA V — один суцільний стьоб над Лос-Анджелесом через призму вигаданого Лос-Сантоса. Головними мішенями, безумовно, є знаменитості, поп-культура і все, що з нею пов’язано. Особливо дісталося Саєнтологічної церкви і головною їх діяльності — залучення знаменитостей свого христоомерзительное лоно (недарма одна з головних їхніх будівель називається центром знаменитостей).

Обстебываются саєнтологи у місіях, пов’язаних з програмою Епсилон, — мабуть, найбільш іронічної побочкой гри. Здається, що дивно одягнені люди, що говорять «Кифлом» з приводу і без приводу, запропонують щось захоплююче і цікаве, але замість цього відбувається нудне намотування кіл по всьому місту, переміщення з пункту А в пункт В і блукання по пустелі. Сама безглуздість заходи — це вже насмішка над нещасливої саєнтологією.

5. Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards

Poradi.ком.ua_21.11.2016_Ajyy9xS7qudgw

В черговий огульно-паскудній пригодницькій грі, в якій нам випало грати за Ларрі Лаффера, не потрібно нікого трахати, щоб у підсумку затрахаться від проходження. Гра сама все зробить. На самому початку, коли ти намагаєшся перейти вулицю, тебе збиває таксі, і доводиться починати заново. Спробуй втратити цноту з повією, і ти отримаєш пачку венеричних захворювань і летальний результат. Як тобі така ідея?

Коли ти потрапляєш на неправильну вулицю, тебе б’ють до смерті бандити. Це жорстока гра, яка насолоджується, сміючись над гравцями. Є думка, що таким чином розробники навчали юних гравців (які за визначенням не повинні були грати в гру) того, що погано, а що добре.

6. Batman Arkham Asylum

Навіть в цій грі є моменти, в яких тролінг гравців дуже добре реалізований. Що, безумовно, вважається тролінгом, так це те, що Rocksteady сховали секретну кімнату в Arkham Asylum, у якої містилися креслення для Arkham City, суб’єкта наступної гри. Майже ніхто не знайшов її — все тому, що розробники спритно приховали ці матеріали в Asylum.