Віртуальна кров: 5 ігор, в яких потрібно вбивати

Кров в комп’ютерних іграх давно перестала хвилювати населення. Ну треба ж хоч якось скинути пару, не вбивати ж людей в реальному житті. Десь відлітають ноги, десь з відрубаних голів б’ють фонтани крові – цим уже не здивуєш. Однак деякі ігри особливо виділяються як раз своєю жорстокістю або свавіллям, який там можна влаштовувати. Поговоримо про тих, де можна без докорів совісті просто вдосталь повбивати, блукаючи тим чи іншим відмороженим маніяком.

1. Postal 2

Саме друга частина, тому як перша і третя носять почесні звання лютого калу. Головні герой – типовий американський громадянин, іменований Чуваком. Займається він звичайними американськими справами, а саме: насаджує кішок на дробовик, збирає підписи, розрубує американських громадян на частини, палить напалмом у всіх сенсах, отмачивает наитупорылейшие сортирные жарти і пісяє на перехожих. Загалом, нормальна цивілізована життя. Власне, вся суть гри – саме в планомірному знищенні живого населення (терористи, збоченці, знаменитості – повна чаша), спочатку даються завдання на кожен день тижня, а потім ти просто носишся і размазываешь людей по стінках і відриваєш кінцівки. Гра спробує реалізувати будь-які твої садистські мрії і нахили. Жорстокість і цинізм цієї гри просто зашкалювали і викликали істерику у критиків. Тому гру і заборонили до продажу в багатьох країнах світу. Але додаткову упоротость вносила локалізація від «Акелли», в яку ми всі так дружно і весело грали.

2. Manhunt

У свій час контору Rockstar Games буквально поливали лайном за надмірну жорстокість і аморальність GTA (хоча від цього попит на гру зростав швидше, ніж курс євро). Тому, щоб відвернути увагу від відлітаючих голів поліцейських і калюж крові, хлопці випустили Manhunt. Гра, яка в Німеччині заборонена, як «Mein Kampf» в Ізраїлі. В Росії теж заборонена, після того як безнадійно закоханий у свою колегу юрист компанії «Ріглі» Дмитро Виноградов вбив шістьох співробітників на складі. Просто Діма дуже любив цю гру. А адже 29 років було хлопцеві… Ідіот.

Rockstar навіть не особливо переймається з сюжетом – просто вибудувала декорації, видала в руки примітивний стелс і купу підручних засобів: поліетиленових мішків, дротів, кухонних ножів, молотків і іншої домашнього начиння. А замість побутових завдань по їх використанню запропонувала трощити молотками черепи ворогів, виколювати очі ломом, відрубувати за допомогою мачете голови, які потім можна використовувати в якості приманки. 20 рівнів залитого кров’ю стелса з простим алгоритмом: вийшов з тіні, увіткнув в око шматок скла, витягнув мозок – і назад у тінь. Але найголовніше – зробити це як можна більш видовищно. Що характерно, все це було у спрощеній версії гри, тому що навіть самим розробникам вона здалася надто жорстокою.

3. Hotline Miami

Самий бомбезний» хіт минулого року, примітивна по сюжету та геймплею гра, в яку грати виходить далеко не у всіх. Можна було півдня проходити одну місію, не пройти її, розсердитися, нахамити мамці і встати в кут.

Hotline Miami одночасно нагадує Super Meat Boy і перші, доісторичні частини ДТА, ще до Томмі Версетті і «Сидоджи». Вид зверху, тільки ти переміщаєшся не по однотипним вуличках, де твориться сумбур, а по наповненим бандитами та іншої мерзотою кімнатах. А далі все дуже просто: вбивай все, що рухається під атмосферну музику і восьмибитную графіком. Може, цю гру не можна назвати жорстокої щодо кривавого реалізму (крові тут багато, вбивств ще більше (хочеш – розстріляй, хочеш – розбий голову битою в кривавий фарш), просто вони «погано» намальовані), але її точно можна назвати жорстокої щодо грає. Гра вимагає колосальної напруги, філігранної точності, якій позаздрив би хірург, і підвищеної уваги, як на гірському серпантині. Загинути тут простіше, ніж на прогулянці по мінному полю, один косяк – й рівень провалений, почни спочатку. А помирати доведеться часто, по 30 разів за рівень, спробуй після цього не розбити в гніві монітор.

4. Hatred

Про цей польський шутер говорили багато, очікуючи дивну заворушку в стилі Postal, де жартів буде менше, а більше брутальності. Після «Відьмака» від польських игроделов завжди чекають чогось особливого. Однак на ділі вийшов досить одноманітний і нудний шутер. Жорстокості виявилося не так багато, а відстрілу мирних жителів набридло вже через 5 хвилин. Навіть одноманітне і барвисте добивання лежать не рятує. Нам обіцяли грати за маніяка, який відстрілює все живе, але в результаті ми отримали нудну бійню, дивитися на яку пропонують з висоти пташиного польоту. Змінюються лише вимоги гри. Убий тридцять чоловік. Убий шістдесят. Убий ще двічі по стільки. Все стає більше, ось тільки цікавого зброї не з’являється. Та й бігати під нескінченні голосіння антагоніста, мовляв, «брудні черв’яки, всіх вб’ю, один залишуся», стає сумно. Carmageddon і другий «Солдатів удачі» були навіть більш кривавими. Але тематика гри і наявність хоч нудного, але все ж геноциду дають грі почесне право перебувати у цьому списку.

5. Prototype

Відростив собі витончені, як у гравців в Dota, клешні, головний герой, наплювавши на совість і на репутацію, на гуманізм, творить все, про що мріяв твій батя після облому з «МММ», а саме: жбурляє машини в звичайних перехожих, перекидає ненависних ворогів разом з вертольотом і просто під хрускіт кісток, під крики потерпілих перетворює першого зустрічного на безформну кесю-месю. Летять по синьому Манхеттенського неба частини тіла тільки додають задоволення. Нудьгувати не доведеться.

Грати рекомендується як в першу, так і другу частини.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: